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[Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre

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lonewolf
Brasseur de la Comté
lonewolf


Date d'inscription : 18/03/2017

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MessageSujet: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptySam 5 Aoû 2017 - 22:11
Bonjour,
Etant un joueur très occasionnel et avec une demi-collection seulement pour l'instant: il n'en reste aps moins que j'ai un petit côté deckbuildeur fou sur tous les jeux de cartes et que j'adore essayer de construire des trucs pas trop vu.
Ce qui m'amène à poster aujourd'hui une decklist tout droit sortie de mon imagination fertile et de la compulsion frénétique de ma collection.
Néanmoins comme dit plus haut j'ai un temps de jeu minimal sur LotR et mon environnement pour ce jeu se réduit à quelques parties avec ma compagne ou en soluo.
Du coup et bien que je compulse beaucoup de decklist sur els sites: il m'est impossible de savoir si ce que je fais est génial, ou merdique (ou quelque part entre les deux) sans le soumettre au regard des autres !
Et voici donc la DL après cette présentation complexe:

[Deck pour 3 joueurs]  Encounter Control

Main Deck

Hero (3)
Amarthiúl (The Battle of Carn Dûm)
Eleanor (Core Set)
Rossiel (Escape from Mount Gram)

Ally (14)
2x  Eldahir (The Thing in the Depths)
1x  Faramir (Core Set)
1x  Gléowine (Core Set)
1x  Henamarth Riversong (Core Set)
1x  Ioreth (A Storm on Cobas Haven)
3x  Ithilien Lookout (The Dunland Trap)
2x  Súlien (The City of Corsairs)
3x  Weather Hills Watchman (The Lost Realm)

Attachment (6)
1x  Blood of Númenor (Heirs of Númenor)
1x  Dúnedain Mark (The Hunt for Gollum)
1x  Dúnedain Quest (A Journey to Rhosgobel)
1x  Dúnedain Remedy (The Drowned Ruins)
1x  Dúnedain Signal (Return to Mirkwood)
1x  Dúnedain Warning (Conflict at the Carrock)

Event (30)
3x  A Test of Will (Core Set)
3x  A Watchful Peace (Heirs of Númenor)
3x  Dúnedain Message (Across the Ettenmoors)
3x  Keen as Lances (Escape from Mount Gram)
3x  Leave No Trace (Escape from Mount Gram)
3x  None Return (Across the Ettenmoors)
3x  Out of the Wild (Road to Rivendell)
3x  Ranger Summons (The Lost Realm)
3x  Shadow of the Past (Return to Mirkwood)
3x  The Door is Closed! (The Treachery of Rhudaur)

Player Side Quest (2)
1x  Gather Information (The Lost Realm)
1x  Scout Ahead (The Wastes of Eriador)

3  Heroes,  52  Cards
Cards up to The City of Corsairs

Deck built on http://ringsdb.com.

http://ringsdb.com/decklist/view/5960/test-encounter-control-1.0

Le but est de venir compléter un gorupe déjà existant sans doute avec un duo Quêteur et Tank.
L'idée vient de la réflexion de savoir que pourrait apporter un troisième deck dans un trio là où les deux premiers se seront sans doute déjà spécialisés? Sans doute un support, il y en a déjà qui s'occupe de gérer la menace, les PV, la pioche, les ressources des autres joueurs... Mais il ne m'a pas semblé en voir qui s'occupaient de gérer le deck de rencontre, ou je me trompe?
Du coup j'ai commencé à deckbuilder ceci et c'est un premier jet.
J'ai trouvé des cartes qui m'intéressaient dans 3 sphères mais je pense qu'on doit pouvoir cut la sphère violette assez aisément finalement. Mais ça enlève beaucoup de cartes fun en tous cas ^^
Eleanor en soit n'est sans doute aps très optimisée (surtout une fois le deck mis en place) mais elle permet sans doute de gérer l'early tout en apportant la sphère esprit assez nécessaire (avec du cancel vraiment imbattable) et en fait à part Galadriel, il n'y avait pas de Héros bleu qui me vendait du rêve (dans cette configuration)
Rossiel est juste là pour le  fluff et apporter de la stat pure une fois des cartes bannie à l'aide des cartes évènements.
Le deck comporte un nombre faramineux d'évènements, mais ils sont difficile à réduire puisque le concept même de manipulation du deck rencontre dépend directement d'eux.
Sachant qu'on sera ici la 3ème roue du carrosse j'ai estimé de ce fait que l'absence de présence de board n'était aps si grave puisqu'un autre deck allait tanker les créatures que nous filtrerons du deck rencontre.
A noter que je n'ai pas fait de sideboard mais on pourrait inclure pas mal de cartes de gestion des effets Ombre en sphère Esprit pour aider le "tank" de l'équipe pour certains scénarios.

Voilà en gros, après je ne rentre aps plus dans els détails, je n'ai pas grand chose à expliquer à des joueurs déjà plus confirmés et qui verront mieux que je n'expliquerai :p
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptyLun 7 Aoû 2017 - 7:57
En effet ce concept sort beaucoup des sentiers battus. On en parle généralement sous le terme "sonde" et peu de gens s'y aventurent. J'ai pour ma part copié une liste sur internet pour un mono [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre 3005177270 que tu peux voir la: https://sdajce.forumactif.org/t6489-sonde-mono-connaissance-denethor-mirlonde-pippin-pour-du-multi-adaptable. Je l'ai pas beaucoup joué et je saurais pas le comparer avec pertinence à ta liste donc c'était surtout pour te laisser voir si toi tu y voyais quelque chose qui t'intéressait Smile.
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lonewolf
Brasseur de la Comté
lonewolf


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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptyLun 7 Aoû 2017 - 8:59
Bonjour,

Merci je vais regarder cela.
Et d'après toi est ce que ceci a une raison d'être où c'est juste une fantaisie !^^
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptyMar 8 Aoû 2017 - 16:04
Je pense que c'est une mécanique drôle et que tu ne perds pas ton temps. Mais il ne faut pas t'attendre à ce que ce soit très fort Wink.
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lonewolf
Brasseur de la Comté
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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptyMar 8 Aoû 2017 - 19:02
Ok ça marche merci de ton avis !
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Noodles
Maréchal de la Marche
Noodles


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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptyDim 13 Aoû 2017 - 7:57
J'avais monté un deck solo, pour m'en sortir face aux morts vivants du royaume d'Angmar, qui avaient des points communs avec ton deck : il envoyait dans la pile de victoire ou il clouait au pilori des hordes entières de zombies ! Laughing

les cartes principales que j'avais employé en solo : Damrod - Aragorn II - Amarthiul : archer de l'Ithilien, maître de la forge, forgeron d'Erebor, sentinelle du gué de Sarn ; piège des rodeurs, danger de la forêt, l'épée qui fût brisée ; hors de la nature, la porte est fermée, nul n'en ressortira ; en exploration

ce n'est pas hyper compétitif, ça tourne en solo et c'est très amusant à jouer.

Pour en revenir à ton deck, je retirerai quelques cartes qui compte tenu de ton nombre de joueurs perdent quasiment tout leur intérêt : Hénamarth Chantrivière, une paix tendue, une ombre du passé.

Connaître la première carte du deck de Rencontre est très fort en solo mais plus il y a de joueurs plus cette information perd de son importance jusqu'à en devenir inutile car les joueurs ne changeront pas leur façon de quêter et ne pourront pas planifier le tour à venir s'ils ne connaissent pas l'intégralité du renfort. En multi, si tu veux jouer un deck sonde efficace, tu as le Palantir. Avec un palantir, les cartes que je te suggère de retirer sont au contraire très importantes ! Wink

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lonewolf
Brasseur de la Comté
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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptyDim 13 Aoû 2017 - 9:55
Je vais regarder ça j'ai le palenthir qui traine dans un coin et jamais testé. Merci à toi !
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Noodles
Maréchal de la Marche
Noodles


Date d'inscription : 02/04/2013

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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptyMar 15 Aoû 2017 - 7:22
On s'éloigne du sujet mais voici ma base pour un deck palentir qui remplissait son rôle à 3 joueurs :

Denethor (Connaissance ; le porteur du palentir mais ça se discute car son fils peut le porter)
Boromir (Tactique)
Merry (Energie)

Les cartes pour la mécanique palentir : Henamarth, palentir, rumeur de la terre, une ombre du passé
Pour le reste : alliés Terres Extérieures, panoplie de Boromir...

J'avais imaginé une autre version, pas encore montée, Galadriel - Merry - Boromir
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lonewolf
Brasseur de la Comté
lonewolf


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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre EmptyMar 15 Aoû 2017 - 9:33
Pas encore de Boromir de mon côté pour l'instant (je l'attends d'ailleurs pour monter un autre deck ^^)

J'espère le récupère à la rentrée . Merci pour la liste en tous cas !
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MessageSujet: Re: [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre [Test][Trio][Amarthiul/Rossiel/Eleanor] Controle du deck de Rencontre Empty
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