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Suivi des archetypes en édition revisitée en solo

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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyJeu 23 Fév 2023 - 12:48
Ce topic à pour orientation spécifiquement des decks optimisés pour le jeu seul (dit solo donc). Pour trouver un équivalent avec des listes faites pour le multijoueur vous pouvez retrouver mon sujet Suivi des archetypes en édition revisitée en multijoueur

J'ai vu un grand engouement pour des decklists de l'édition revisitée. Je vous propose donc mes réflexions sur l'ensemble des thématiques proposées. J'ai vu grand avec une analyse sur sylvain mais j'ai pas le temps pour faire cela pour tout. Donc je vais plus à l'essentiel, et ici spécifiquement pour le solo, avec diverses thématiques.
Je considére que les joueurs de l'édition revisitée ont acheté dans l'ordre ce qui est sorti dans l'édition revisitée jusqu'ici: boite de base, starter, angmar, la premiére partie de la saga. Ca n'est peut-être pas votre cas mais je peux pas tout explorer donc ça vous donnera toujours une idée de ce qui est intéressant Wink.

I- Avec seulement la boite de base


Dans la boite de base et en solo il y a vraiment un deck bien au-dessus des autres. D'autant plus qu'avec la campagne il est maintenant bien faisable de faire évasion de dol Guldur. Je me contenterais de parler de celui-ci car il couvre tous les aspects du jeu et que, en solo, tous les autres decks ne seront qu'une pâle copie. Le deck perdant un peu de son intêret vis-à-vis des archetypes avec un vrai théme (notamment vilya qui fait ce rôle de goodstuff) je n'ai pas assuré de suivi du deck dans le reste du sujet mais c'est notamment les alliés qui peuvent être améliorés par tout ceux qui ont 2 de volonté ou d'attaque pour 2 ainsi que les émissaire de pelargir.

Good stuff Beravor Eowyn Theodred

Spoiler:

A noter que ce deck est issu d'un deck encore plus minimaliste avec une seule boite de base vieille version (donc des cartes disponibles que en x1 et x2) et qui lui a été énormément testé: https://ringsdb.com/deck/view/124001

II- Avec en plus les Starter


A/ Vilya

On est pas la pour faire dans la dentelle. On commence par un deck qui s'est vite imposé comme le meilleur deck solo du sda et qui n'a jamais été détroné depuis: le deck vilya. Je ne saurais dire si il est meilleur que les autres decks à ce moment déja, mais il est clair qu'il le sera vite dans le reste de mon analyse. A noter que dans l'état c'est à moitié un vrai deck vilya a moitié juste un goodstuff avec un intendant sur elrond (qui a assez de détap pour faire vilya, quêter, défendre et parfois même attaquer).

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12345/

Spoiler:

B/ Sylvain

Probablement le meilleur des 4 packs préconstruits construit sur un trait (sans compter qu'il livre aussi la base pour vilya).

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12350/

Spoiler:

Note qu'il s'agit la d'une version remanié d'une version assez populaire mais buildé à partir de seulement le starter elfe et la boite de base et qui a montré que la création d'un tel article avait du sens: https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/7983/

C/ Nain

L'autre bon deck des starter.

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12346/

Spoiler:

D/ Rohan

Avec Rohan on arrive dans des decks moins bon, surtout dans ce qui est proposé dans le starter. Tactique est pas une évidence du tout dans rohan, Les meilleur héros pour le théme rohan (Théoden energie, Eowyn tactique) sont pas proposés. Donc c'est pas que rohan est pas fort mais que la liste proposé est pas la bonne, srutout pour du solo. Je fais le pari de pas mal changer des choses pour faire tourner le bousin.

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/9469/

Spoiler:

E/ Gondor

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12347/

Spoiler:

III - Boite de base, Starter et Cycle 5


A/ Vilya

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/9984/

Spoiler:

B/ Sylvain

Cette fois-ci on passe à une version plus combo et moins thématique. On va avoir moins d'alliés vite en jeu mais on va essayer de jouer ost des galadhrims à chaque tour, idéalement dés le tour 2. C'est rendu possible grâce à la tisseuse des galadhrims, seule nouvelle inclusion mais qui nous oblige (plutôt nous permet) de beaucoup repenser le deck.

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12349/

Spoiler:

C/ Nain
D/ Rohan

Pas de changement par rapport à la liste ci-dessus

E/ Gondor

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12355/

Spoiler:

F/ Dunedain

Bon bah c'est pas trop un deck de solo déja. En plus il y a quand même un certain nombre de petites mécaniques qu'on voudrait jouer mais qu'on peut pas. Ca donne une vision pertinente d'un autre type de deck, faut vraiment lui reconnaitre ça. Mais faut pas non plus trop en espérer, la ou en multijoueur ça donnerait déja quelque chose de cohérent

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12357/

Spoiler:

G/ Noldor

Bon on va pas se mentir: c'est pas ouf hein. Il manque des cartes clés du deck, presque toutes en fait. C'est vraiment parce que j'ai vu des gens motivés à faire ce deck que je me suis obligé à faire une liste. Et elle vous fera jouer différement que les autres decks, ça ok. Mais n'y fondez pas trop d'autres d'espoirs ^^.

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13195/

Spoiler:

IV- Boite de base, Starter, Cycle 5 et Communauté de l'anneau


A/ Vilya

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/11611/

Spoiler:

B/ Sylvain
C/ Nain
D/ Rohan
E/ Gondor
F/ Dunedain

Pas de changement par rapport à la liste ci-dessus, il n'y a pas de carte pertinentes pour ces deck.

G/ Noldor

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12356/

Juste un ajout de galadriel allié, c'est vraiment gadget et change pas que le deck est pas "fini".

H/ Hobbit

Avec hobbit on a un package pas dégeulasse déja livré. Bon on a pas les cartes secrets qui vont sacrément bien avec et c'est sacrément dommage mais on a quand même une bonne base, et même deux bonnes bases qui me donnent envie de vous présenter deux decks. Avec le recul j'en laisserais peut-être qu'un mais, n'ayant de toute façon pas testé ces decks-la (et pour rappel j'ai pas eu la collection dans cet ordre-la donc c'est pas des cartes que j'ai testé dans ces conditions précises) les deux me paraissent cohérents.

H1/ sans tactique

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12417/

H2/ Sans energie

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12416/

V- Boite de base, Starter, Angmar, Communauté de l'anneau et Havre Gris


Il y a la plein de super cartes à intégrer dans des decks cités, notamment noldor. Mais malheureusement en solo aucun véritable archetype lancé par cette boite.

A/ Vilya

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13727/

Quelques ajouts d'alliés: Glorfindel, Ioreth, Sulien, cavalier du rhovanion, guérisseuse d'imladris viennent étoffer le deck. On change pas trop le gros du deck.

B/ Sylvain

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13728/

J'ajoute une sagesse du capitaine pour booster les ressources. Avec archer de vertbois on compense le fait d'incliner un héros (noble, donc pas beravor), ou on accepte un héros incliné (souvent celeborn), ce qui est pas grave vu toutes les stats de nos alliés.

C/ Nain

Pas de changement. J'aime bien mercenaire nain mais on a pas assez de production de ressources.

D/ Rohan

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13729/

On intégre deux bons alliés, Ceorl et Deorwine et rien de bien flagrant.

E/ Gondor

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13731/

On a accés au meilleur héros commandement du jeu, qui est gondor: Denethor. Surtout grâce aux 3 ressources de départ donc. Mais accessoirement on va avoir un bon défenseur, surtout avec ses attachements. Je fais un changement pour inclure Mablung en lieu et place de Hirgon, le nombre de bonne carte tactique décroissant encore l'idée devient "juste" de se servir des ressources tactiques pour payer du neutre, et pour cela mablung le fait mieux. On gagne aussi des chevalier de la tour blanche qui sont de solides alliés.

F/ Dunedain

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13732/

On a accés à destrier bardé, une vraie bonne carte en multijoueur, ainsi que dans ce deck qui aime avoir plusieurs ennemis contre soi.

G/ Noldor

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13733/

C'est une véritable révolution. On change 2 des trois héros: de Erestor on passe à Galdor et de Aragorn a Denethor. On gagne la meilleure carte du deck (à la mer, à la mer) et plein d'alliés Noldor. On se met en fait à avoir un vrai deck noldor digne de ce nom et ça fait plaisir!

H/ Hobbit

H1/ sans tactique

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13734/

Il s'agit d'un autre deck un peu fourre-tout, il profite donc de petits alliés qui s'ajoutent. Mais aussi de casse-croûte pour aider pipe hobbite.

H2/ Sans energie

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/13735/

Pareil, un upgrade de certains alliés.

VI- Boite de base, Starter, Angmar, Communauté de l'anneau, Havre Gris et Les Deux Tours


A/ Vilya

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15603/

On continue avec l'inclusion de super bons alliés: Gimli, Legolas, Mablung, Vifsorbier.

B/ Sylvain

Pas de changement

C/ Nain

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15615/

Ajout de gimli allié!

D/ Rohan

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15604/

Alors la on a une petite révolution avec l'arrivée de Théoden Suivi des archetypes en édition revisitée en solo 4207842182 . Ainsi que de celle de Gamelin, un petit bijou pour récupérer des alliés rohan (surtout avec Lothiriel et Rassemblement du rohan) et celle toujours appréciable de Hama allié et de Nivacrin (bien qu'il est pas amené à rester comme vous le verrez avec le retour du roi ^^).

Mais il se trouve qu'inclure un nouveau héros n'est pas chose facile. On jouait jusqu'alors un tri sphére dont le héros avec la meilleure capacité était Suivi des archetypes en édition revisitée en solo 4207842182 , soit la même sphére que ce héros qu'on veut inclure. On a alors plusieurs choix:
- Soit ne pas jouer le nouveau héros (ce qui est finalement privilégie par les versions modernes);
- Soit remplacer Lothiriel par Théoden, et alors quid de Eomer qui sans être nul était surtout la pour permettre à lothiriel d'être rohan;
- Soit de remplacer le commandement par Théoden.

En solo j'ai choisi la seconde option et estimé qu'alors le tactique ne s'imposait pas. Comme vous le verrez plus tard en multijoueur je pense plutôt faire la troisiéme option, et préfére la force brute du combat à la possibilité de produire des ressources sur le long terme (en me disant que quelqu'un pourra jouer intendant dans son deck, quitte à nous le donner si il en a pas besoin ^^).

E/ Gondor

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15609/

Trés peu de changement: 1 Anborn et 1 baton de lebethron, et franchement je suis même pas convaincu que ça soit une si bonne idée.

F/ Dunedain

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15610/

De légers changements, avec l'ajout de vifsorbier et mablung. On a vraiment la moitié de nos cartes cools en connaissance alors qu'on joue tri sphére mais tant pis.

G/ Noldor

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15611/

Juste l'ajout de vifsorbier, assez bon pour être joué malgré le fait qu'il soit pas noldor.

H/ Hobbit

H1/ sans tactique

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15612/

Bon bah la aussi on inclut vifsorbier, mablung et baton de lebethron

H2/ Sans energie

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15613/

De même vifsorbier, mablung et baton de lebethron, avec en prime legolas allié.

I/ Ent

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15614/

Il est un peu laborieux ce deck. Mais bon on a divers trucs qui font tourner l'archetype: un héros sylvebarbe (que dans l'édition révisé on voulait jamais jouer en ent car on a l'allié sylvebarbe qui est l'un des meilleurs alliés du jeu, mais ici on a que le héros). Un héros faramir qui redresse les ents quand on engage un ennemi, ça fonctionne bien ensemble, à part le fait que c'est commandement et qu'il n'y a aucun ent dans cette sphére. Mais c'est pas grave: on va payer l'intendant qui va bien compenser le fait d'avoir un héros qui paye presque que les neutres.
Et puis on compléte par un héros tactique. Ca aurait pu être Mablung mais j'ai pris hirgon. Sans grande conviction, il va juste parfois nous faire économiser une ressource.

Et puis ensuite on a un peu d'ent, pour pousser le truc et faire fonctionner chambre des ents on joue un peu plus d'exemplaires de quelques cartes qu'on aurait voulu, mais rien de nul non plus. Mais on a quand même un deck sans energie, ce qui est jamais optimal en solo.

J/ Piége

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/15616/

La aussi c'est pas un bon deck. Piége a plein de défauts structurels, de scénarios qui déjouent complétement sa mécanique. Donc il y a des synergies intéressantes qui valent le coup de s'y pencher mais ne pensez pas avoir un deck super pour une campagne: ça ne sera pas le cas!


Dernière édition par Rouxxxor le Jeu 26 Oct 2023 - 1:08, édité 5 fois
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Lughan
Mineur de la Moria
Lughan


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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyJeu 23 Fév 2023 - 15:33
Super merci !
Hâte de tester tout ça ! J'ai aussi le cycle 5 mais j'attends le réassort de la Communauté de l'Anneau.
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Black Strat
Forgeron d'Erebor
Black Strat


Date d'inscription : 23/10/2020
Localisation : Rennes

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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyVen 24 Fév 2023 - 14:26
Rouxxxor a écrit:

II- Avec en plus les Starter


A/ Vilya

On est pas la pour faire dans la dentelle. On commence par un deck qui s'est vite imposé comme le meilleur deck solo du sda et qui n'a jamais été détroné depuis: le deck vilya. Je ne saurais dire si il est meilleur que les autres decks à ce moment déja, mais il est clair qu'il le sera vite dans le reste de mon analyse. A noter que dans l'état c'est à moitié un vrai deck vilya a moitié juste un goodstuff avec un intendant sur elrond (qui a assez de détap pour faire vilya, quêter, défendre et parfois même attaquer).

https://sda.cgbuilder.fr/partage_deck/12345/

Spoiler:


Un deck Vilya qui ne joue pas Vilya? Very Happy
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Lughan
Mineur de la Moria
Lughan


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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyDim 26 Fév 2023 - 18:51
On a testé tes deux decks Elfes et Nain sur le second scénario, c'est passé nickel. Quelques petits ajustements et soucis dus au multijoueur par contre, par manque de cartes.

héros (3) 29
1x Celeborn (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
1x Galadriel (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
1x Haldir de la Lórien (Panique à Tharbad) (voir la carte)

allié (20)
3x Archer de Vertbois (Les Sables de Harad) (voir la carte)
3x Défenseur du Naith (Panique à Tharbad) (voir la carte)
2x Fille de la Nimrodel (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Guide du Naith (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
1x Henamarth Chantrivière (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Ménestrel des Galadhrim (Panique à Tharbad) (voir la carte)
1x Oraphïn (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
2x Pisteur Sylvain (Les Marais des Morts) (voir la carte)
3x Suivante de Galadriel (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)

événement (22)
3x Coup Précipité (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau) (voir la carte)
3x Les Gens des Arbres (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
3x Ost des Galadhrim (La Cité d'Ulfast) (voir la carte)
3x Runes de Daeron (Fondations de Pierre) (voir la carte)
2x Tester sa Volonté (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Voix Contrefaites (Les Trois Épreuves) (voir la carte)
3x Savoir d'Imladris pour remplacer les Rune de Daeron
3x Attaque Furtive pour remplacer les Une très bonne histoire

attachement (8)
2x Intendant du Gondor (Boîte de Base) (voir la carte) pas assez à 2 joueurs
2x Nenya (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
3x Ô Lórien ! (Panique à Tharbad) (voir la carte)

héros (3) 28
1x Dáin Pied d'Acier (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Nori (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Ori (Les Nains de Durin) (voir la carte)

allié (25)
3x Archiviste d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Dori (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Fili (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Forgeron d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Garde d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Glóin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Henamarth Chantrivière (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Kili (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Mineur de Zigil (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Mineur des Ered Luin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Mineur des Monts du Fer (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Prospecteur de l'Ered Nimrais (Les Nains de Durin) (voir la carte)

événement (14)
1x L'Attrait de la Moria (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Nous ne Sommes pas Paresseux (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Runes de Daeron (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte)
1x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Tester sa Volonté (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte)
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte)

attachement (11)
2x Courage Inattendu (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Cram (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Héritage de Durin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Intendant du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
2x Roi Sous la Montagne (Les Nains de Durin) (voir la carte)

Bon pas sûr que les ajustements soient les plus pertinents, on a fait au mieux. A deux joueurs, je pense qu'il y a des cartes en trop, notamment Intendant du Gondor et Henamarth. Qu'en penses-tu Rouxxxor ?
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyMer 1 Mar 2023 - 13:09
Black Strat a écrit:
Un deck Vilya qui ne joue pas Vilya? Very Happy
Non mais vilya c'est plus un concept qu'une carte. Une façon de jouer, de comprendre le jeu. Ca m'a l'air bien trop compliqué pour toi de toute façon... Ou alors je me suis planté dans ma liste comme un gros nul tongue
Je vais modifier cela.

Lughan a écrit:
On a testé tes deux decks Elfes et Nain sur le second scénario, c'est passé nickel. Quelques petits ajustements et soucis dus au multijoueur par contre, par manque de cartes.

héros (3) 29
1x Celeborn (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
1x Galadriel (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
1x Haldir de la Lórien (Panique à Tharbad) (voir la carte)

allié (20)
3x Archer de Vertbois (Les Sables de Harad) (voir la carte)
3x Défenseur du Naith (Panique à Tharbad) (voir la carte)
2x Fille de la Nimrodel (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Guide du Naith (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
1x Henamarth Chantrivière (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Ménestrel des Galadhrim (Panique à Tharbad) (voir la carte)
1x Oraphïn (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
2x Pisteur Sylvain (Les Marais des Morts) (voir la carte)
3x Suivante de Galadriel (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)

événement (22)
3x Coup Précipité (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau) (voir la carte)
3x Les Gens des Arbres (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
3x Ost des Galadhrim (La Cité d'Ulfast) (voir la carte)
3x Runes de Daeron (Fondations de Pierre) (voir la carte)
2x Tester sa Volonté (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Voix Contrefaites (Les Trois Épreuves) (voir la carte)
3x Savoir d'Imladris pour remplacer les Rune de Daeron
3x Attaque Furtive pour remplacer les Une très bonne histoire

attachement (8)
2x Intendant du Gondor (Boîte de Base) (voir la carte) pas assez à 2 joueurs
2x Nenya (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
3x Ô Lórien ! (Panique à Tharbad) (voir la carte)

héros (3) 28
1x Dáin Pied d'Acier (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Nori (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Ori (Les Nains de Durin) (voir la carte)

allié (25)
3x Archiviste d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Dori (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Fili (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Forgeron d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Garde d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Glóin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Henamarth Chantrivière (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Kili (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Mineur de Zigil (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Mineur des Ered Luin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Mineur des Monts du Fer (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Prospecteur de l'Ered Nimrais (Les Nains de Durin) (voir la carte)

événement (14)
1x L'Attrait de la Moria (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Nous ne Sommes pas Paresseux (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Runes de Daeron (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte)
1x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Tester sa Volonté (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte)
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte)

attachement (11)
2x Courage Inattendu (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Cram (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Héritage de Durin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Intendant du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
2x Roi Sous la Montagne (Les Nains de Durin) (voir la carte)

Bon pas sûr que les ajustements soient les plus pertinents, on a fait au mieux. A deux joueurs, je pense qu'il y a des cartes en trop, notamment Intendant du Gondor et Henamarth. Qu'en penses-tu Rouxxxor ?
Pour moi les decks multijoueurs se conçoivent sensiblement différents que des decks solos. Ou du moins pas tous mais il y a des particularité de chaque format qui donnent envie d'explorer différemment des thématiques. C'est pour cela que j'ai souhaité dédier ce topic uniquement au solo, qui est plus simple à aborder (pas d'interaction avec un autre deck) même si paradoxalement plus exigeant (car tu peux pas te baser sur l'aide d'un autre deck).

Il y aussi une histoire de jouer des decks qui se complétent bien. Dans votre cas par exemple vous vous retrouvez à chacun jouer tri-sphére... et les même sphéres. C'est un exemple d'un truc un peu dommage qui n'a pas été optimisé. La sphére tactique est faible en solo mais prends tout son sens en multijoueur. Vous avez aussi deux decks assez dépendant de l'intendant, or fatalement l'un deux deux va devoir s'en passer.
Je pense qu'a votre place et pour rester avec ces decks je rajouterais attaque furtive + gandalf dans les deux decks, laisserait l'intendant dans le deck qui pioche le plus (sylvain?), mettrait un 3e cram, mettrait henamarth que dans sylvain mais garderait 6 tester sa volonté (il y en a d'autre dans les starter de toute façon, non?).
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyMer 1 Mar 2023 - 14:40
Et c'est la mise à jour! Il y a des listes partout. Est-ce qu'elles sont toutes bonnes/intéressantes? J'essaye au mieux ^^.
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Lughan
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyMer 1 Mar 2023 - 16:03
Rouxxxor a écrit:

Pour moi les decks multijoueurs se conçoivent sensiblement différents que des decks solos. Ou du moins pas tous mais il y a des particularité de chaque format qui donnent envie d'explorer différemment des thématiques. C'est pour cela que j'ai souhaité dédier ce topic uniquement au solo, qui est plus simple à aborder (pas d'interaction avec un autre deck) même si paradoxalement plus exigeant (car tu peux pas te baser sur l'aide d'un autre deck).

Il y aussi une histoire de jouer des decks qui se complétent bien. Dans votre cas par exemple vous vous retrouvez à chacun jouer tri-sphére... et les même sphéres. C'est un exemple d'un truc un peu dommage qui n'a pas été optimisé. La sphére tactique est faible en solo mais prends tout son sens en multijoueur. Vous avez aussi deux decks assez dépendant de l'intendant, or fatalement l'un deux deux va devoir s'en passer.
Je pense qu'a votre place et pour rester avec ces decks je rajouterais attaque furtive + gandalf dans les deux decks, laisserait l'intendant dans le deck qui pioche le plus (sylvain?), mettrait un 3e cram, mettrait henamarth que dans sylvain mais garderait 6 tester sa volonté (il y en a d'autre dans les starter de toute façon, non?).

Ok merci. On va tester ça. Il n'y a que 5 tester sa volonté si on compte la bb et le deck des elfes (mais c'est toujours mieux que 3 c'est sûr) et seulement les 3 attaques furtives de la bb. D'où nos autres ajustements un peu bancals. Sur la bb, on jouait un deck Tactique/Savoir et un autre Commandement/Energie qui se complètent bien mieux oui mais les decks Nains et Elfes ne proposent quasiment pas de cartes tactique, donc on fait avec ce qu'on a. On peut toujours prendre Gimli ou Legolas pour compléter mais ça va destructurer tes propositions de deck.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyJeu 2 Mar 2023 - 0:33
Oui mes suppositions valent pour le set des 4 starter. Je m'étais lancé dans une analyse avec que le starter en question + la BB mais au final la plupart des gens avaient acheté aucun ou la plupart des starter, rarement un ou deux.
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Lughan
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyJeu 2 Mar 2023 - 20:35
J'ai les autres starters, je vais voir s' il y a d'autres Tester sa Volonté ou Attaque Furtive dedans .
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Rouxxxor
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyVen 3 Mar 2023 - 9:33
oui il y en a. D'ou mes propositions ^^
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptySam 4 Mar 2023 - 13:52
Un énorme merci d'un joueur débutant qui adore ce jeu mais qui n'a pas le temps de jouer ET deckbuilder ! Bravo !
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptySam 4 Mar 2023 - 20:26
Addictator a écrit:
Un énorme merci d'un joueur débutant qui adore ce jeu mais qui n'a pas le temps de jouer ET deckbuilder ! Bravo !
De rien. Hésite pas à liker les decks sur sdajce qui te plaisent que je sache ce qui marche. En l'occurrence j'ai eu la motivation aussi en voyant tous les likes du deck sylvain.
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Lughan
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyDim 5 Mar 2023 - 16:09
On vient de passer l'Evasion de Dol Guldur (en mode campagne) à deux joueurs en 6 tours tranquillement avec aucun mort (mais un tirage sans doute clément). J'ai fait plusieurs ajustements en respectant le plus possible tes decks mais en nous fixant deux contraintes : pas de cartes hors-thème et pas de doublons de cartes avec l'autre joueur pour se compléter.
Du coup, voici une proposition de decks thématiques à deux joueurs Elfe/Nain (starter + BB):

héros (3) 29
1x Celeborn (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
1x Galadriel (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
1x Haldir de la Lórien (Panique à Tharbad) (voir la carte)

allié (23)
3x Archer de Vertbois (Les Sables de Harad) (voir la carte)
2x Défenseur du Naith (Panique à Tharbad) (voir la carte)
2x Fille de la Nimrodel (Boîte de Base) (voir la carte) pour booster le soin
3x Guide du Naith (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
1x Henamarth Chantrivière (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Ménestrel des Galadhrim (Panique à Tharbad) (voir la carte)
1x Oraphïn (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
2x Pisteur Sylvain (Les Marais des Morts) (voir la carte)
3x Suivante de Galadriel (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
3x Gandalf

événement (17)
2x Coup Précipité (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Salutations des Galadhrim, pour gérer encore mieux la menace
3x Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau) (voir la carte)
3x Les Gens des Arbres (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
3x Ost des Galadhrim (La Cité d'Ulfast) (voir la carte)
3x Runes de Daeron (Fondations de Pierre) (voir la carte) dans l'autre deck
3x Tester sa Volonté (Boîte de Base) (voir la carte) dans l'autre deck
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte) dans l'autre deck
3x Attaque Furtive, combo avec Gandalf
3x Voix Contrefaites (Les Trois Épreuves) (voir la carte)

attachement (10)
3x Intendant du Gondor (Boîte de Base) (voir la carte) hors thème
3x Nenya (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte) pour le piocher plus vite
2x Ô Lórien ! (Panique à Tharbad) (voir la carte)
2x Piège de la Forêt, pratique pour les ennemis qui font mal
3x Lembas, pour le soin

héros (3) 28
1x Dáin Pied  (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Nori (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Ori (Les Nains de Durin) (voir la carte)

allié (24)
2 xArchiviste d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Dori (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Fili (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Forgeron d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Garde d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Glóin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Henamarth Chantrivière (Boîte de Base) (voir la carte) hors thème
2x Kili (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Mineur de Zigil (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Mineur des Ered Luin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Mineur des Monts du Fer (Les Nains de Durin) (voir la carte), très utile sur le 3ème scénario
3x Prospecteur de l'Ered Nimrais (Les Nains de Durin) (voir la carte)

événement (16)
2x L'Attrait de la Moria (Les Nains de Durin) (voir la carte) cette carte est vraiment puissante
2x Nous ne Sommes pas Paresseux (Les Nains de Durin) (voir la carte), utile mais ponctuellement
3x Runes de Daeron (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte)
1x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base) (voir la carte) hors thème
3x Tester sa Volonté (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte)
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Coup précipité, pour le cancel

attachement (10)
3x Courage Inattendu (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Cram (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Héritage de Durin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Intendant du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte) hors thème
2x Roi Sous la Montagne (Les Nains de Durin) (voir la carte)

Prochaine étape : tester les decks Rohan et Gondor à deux, avec tes propositions et quelques ajustements multijoueur,  sur les scénarii de la boîte de base.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyLun 6 Mar 2023 - 0:46
Je comprends tes motivations. Certains choix de build sont par contre je pense peu judicieux. Typiquement ô lorien c'est ni plus ni moins que la meilleure carte de ton deck, surtout sans intendant. Ca fait une ressource par tour, et ce avec en plus un choix de sphère!

Dans nain je suis critique également sur ton choix de retirer nous ne sommes pas paresseux. NNSPP permet de piocher une carte pour 0, c'est pour ça que je le jouais aussi dans sylvain par exemple. C'est la premiére modalité de la carte. Elle te permet de jouer virtuellement 47 cartes, et donc d'augmenter la probabilité de piocher n'importe laquelle de tes bonnes cartes. Mieux vaut jouer cela qu'une des cartes les moins bonnes. A moins vraiment que des proportions soient importantes (genre pour une trés bonne histoire), mais surtout avec tes contraintes de build c'est encore facile de trouver des cartes un peu faibles je trouve.
Elle peut aussi, selon que tu la joues en erraté ou non, incliner X héros nains (ou X nain) pour gagner X ressources. Et autant j'aime pas trop attrait de la moria dans l'absolu autant la combo des deux est pour le coup bien efficace. De quoi envoyer tous tes nains en quête sauf tes héros pour redresser tout le monde. Ou attendre la fin du combat et incliner les nains restants pour prendre des ressources. Ou juste gagner une ou deux ressources en organisation en pariant sur le fait que le tour sera pas critique et que sur le long terme le fait de poser un allié de plus les vaudra largement. Dans tous les cas tu pioches, tu as juste un choix bonus à gérer.
Je trouve assez dommage aussi de pas jouer un 3e archiviste. Sa capacité est nulle, c'est clair. Mais 2 de volonté pour 1 ressource et tu baisses ta menace de 1? Je vois pas comment on peut y renoncer. C'est moins joli que d'autres alliés mais tu es loin de nager dans les ressources. Et quand bien m^mee tu l'étais ça serait juste une bonne occasion de jouer plein d'alliés pas cher plutôt qu'un ou deux alliés qui auraient pas leurs stats combinés.

Plus accessoire mais je maintiens que je jouerais plus que 3 tester sa volonté. Et pas de danger de la forêt, d'autant moins dans sylvain car 3 ressources c'est absolument le bout du monde dans ce genre de deck sans intendant et avec tant de bons alliés que tu veux toujours jouer (et qui du coup peuvent tuer les ennemis assez vite dans la partie).
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Lughan
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyLun 6 Mar 2023 - 7:39
Merci pour ton retour. Je suis d'accord pour Piège de la Forêt, il est peu utile finalement dans ce deck. Pour le reste, ce sont des petits ajustements pour réguler à 50 cartes, je peux les changer. Salutations des Galadhrim est-il si utile dans ce deck ? Je peux le remplacer par Tester sa Volonté.
Pour les Nains, j'avais mal compris NNSPP et j'avais jamais de perso à incliner pour elle, alors que piocher une carte est "gratuit" si je te comprends bien. Pour l'archiviste, OK en terme de rapport coût/volonté. Je trouve ce deck assez coûteux en Énergie notamment avec les cancels, c'est ce qui m'a manqué sur nos parties contrairement aux autres sphères. Pour l'attrait de la Moria, je la trouve vraiment puissante et moins chère du coup que Détermination acharnée de la boîte de base.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyMar 7 Mar 2023 - 15:17
Suite à ton retour, j'ai revu notre copie en limitant le plus possible les ajustements multijoueur pour garder la dynamique de tes decks mais en conservant la restriction des cartes hors thème:

Decks thématiques Elfes de la Lorien/ Nains de Durin [duo]:

héros (3) 29
1x Celeborn (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
1x Galadriel (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
1x Haldir de la Lórien (Panique à Tharbad) (voir la carte)

allié (22)
2x Archer de Vertbois (Les Sables de Harad) (voir la carte)
2x Défenseur du Naith (Panique à Tharbad) (voir la carte)
2x Fille de la Nimrodel (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Guide du Naith (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
1x Henamarth Chantrivière (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Ménestrel des Galadhrim (Panique à Tharbad) (voir la carte)
1x Oraphïn (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
2x Pisteur Sylvain (Les Marais des Morts) (voir la carte)
3x Suivante de Galadriel (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
3x Gandalf

événement (21)
3x Coup Précipité (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Le Conseil d'Elrond (Le Guetteur de l'Eau) (voir la carte)
3x Les Gens des Arbres (Piégé au Pays de Dun !) (voir la carte)
3x Ost des Galadhrim (La Cité d'Ulfast) (voir la carte)
3x Runes de Daeron (Fondations de Pierre) (voir la carte)
3x Tester sa Volonté (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Voix Contrefaites (Les Trois Épreuves) (voir la carte)
3x Attaque Furtive

attachement (7)
3x Intendant du Gondor (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Nenya (Le Secret de Celebrimbor) (voir la carte)
3x Ô Lórien ! (Panique à Tharbad) (voir la carte)
2x Lembas

héros (3) 28
1x Dáin Pied d'Acier (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Nori (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Ori (Les Nains de Durin) (voir la carte)

allié (25)
3x Archiviste d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Dori (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Fili (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Forgeron d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Garde d'Erebor (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Glóin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
1x Henamarth Chantrivière (Boîte de Base) (voir la carte)
2x Kili (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Mineur de Zigil (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Mineur des Ered Luin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Mineur des Monts du Fer (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Prospecteur de l'Ered Nimrais (Les Nains de Durin) (voir la carte)

événement (13)
1x L'Attrait de la Moria (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Nous ne Sommes pas Paresseux (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Runes de Daeron (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte)
1x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Tester sa Volonté (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte)
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte)

attachement (12)
3x Courage Inattendu (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Cram (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Héritage de Durin (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Intendant du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
2x Roi Sous la Montagne (Les Nains de Durin) (voir la carte)
2x Herbes médicinales, un peu de soin ne fait jamais de mal.

Voilà, si tu as le temps de jeter un oeil et de me dire ce que tu en penses. J'espère que notre brainstorming aura été utile aux joueurs duo. En tou cas, j'ai pris plaisir à me creuser la tête! Encore merci pour ce topic! On va tester ces decks sur les scénarii des Tènèbres de la Foret Noire que je dois recevoir bientôt. Ensuite on s'attaque aux decks Gondor et Rohan!
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Lughan
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyDim 26 Mar 2023 - 21:57
Voici une proposition des decks Gondor et Rohan pour deux joueurs en s'appuyant sur les tiennes Rouxxxor mais en jouant sur la complémentarité à deux joueurs :

[Duo] P1 Deck démarrage Gondor avec boîte de base et starter(1 joueur(s) - 32 Suivi des archetypes en édition revisitée en solo 4076358003 - 50 cartes)

héros (3)
1x Boromir (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
1x Faramir (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte) pour jouer la sphère Connaissance et pour faire synergie avec les pièges
1x Mablung (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)


allié (25)
2x Angbor l'intrépide (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
2x Capitaine de Pelargir (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Défenseur du Rammas (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
2x Écuyer de la Citadelle (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Émissaire de Pelargir (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Gandalf (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
2x Messager à Cheval (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Rôdeur d'Emyn Arnen (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte) synergie avec les pièges
2x Sentinelle de la Citadelle (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Soldat du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)


événement (9)
3x Attaque Furtive (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Feinte (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Un Lapereau Pris au Piège (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte) synergie avec les pieges


attachement (16)
3x Bouclier Gondorien (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
1x Capitaine du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Commandement Visionnaire (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Herbes Médicinales (Les Nains de Durin) (voir la carte) pour apporter un peu de soin
3x Intendant du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Piège des Rôdeurs (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte) synergie avec les attaques dans la ZC du deck Rohan

[Duo] P2 Deck démarrage Rohan avec boîte de base et starter(1 joueur(s) - 26 Suivi des archetypes en édition revisitée en solo 4076358003 - 50 cartes)

héros (3)
1x Dúnhere (Boîte de Base) (voir la carte) synergie avec les pieges
1x Éomer (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
1x Lothíriel (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)


allié (22)
2x Chevalier du Riddermark (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
2x Dompteur de Chevaux de l'Ouestfolde (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Éomund (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Escorte d'Edoras (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Gandalf (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
2x Guthlaf (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Lancier de l'Ouestfolde (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
2x Tirailleur de l'Ouestfold (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
2x Voyageuse de la Route de l'Ouest (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)


événement (18)
3x Coup Précipité (Boîte de Base) (voir la carte)
3x En avant, Eorlingas ! (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte) pour attaquer la ZC
3x Feinte (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Le Rassemblement du Rohan (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Rapidité Étonnante (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte) pour booster la volonté et compenser la surcharge de la ZC en ennemis
3x Tester sa Volonté (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)


attachement (10)
3x Cor de la Marche (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Courage Inattendu (Boîte de Base) (voir la carte) pour plus de polyvalence des héros
1x La Flèche Rouge (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Lance de la Marche (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte) pour booster l'attaque dans la ZC

Quelques explications s'imposent. J'ai viré les cartes trop risquées qui jouent sur la menace à plus de 40 pour le Gondor et pris dans le side pour faire jouer Faramir et les cartes Rôdeur. Pour le Rohan, j'ai gardé plus ou moins la même mécanique de départ mais j'ai enlevé els cartes moins fortes et accentuer les effets liés à la ZC. Les deux decks fonctionnent sur la synergie suivante : piéger le plus d'ennemis dans la ZC avec le Gondor pour booster les attaques du Rohan qui va la nettoyer progressivement avec ses guerriers. Les autres personnages du Rohan partent surtout en quête pour compenser la surcharge de la ZC. Le Gondor va lui aussi partir en quête grâce au Commandement Avisé mais aussi tanker et attaquer les ennemis qui filtrent.
On a passé les deux premiers scénarii de la Forêt Noire sans souci, on verra pour le troisième. Les deux points faibles du deck Gondor sont la gestion de la menace élevée de base et le manque de pioche (d'où le combo Gandalf + attaque furtive). Le deck du Rohan a une plus faible menace et peut mieux piocher grâce au Cor de la Marche. Gandalf permet d'ajuster la menace si besoin ou de nettoyer la ZC.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyLun 27 Mar 2023 - 1:38
Dunehere plutôt que Eowyn Shocked

Si tu joues dans l'idée de faire ces deux decks ensemble C'est franchement dommage aussi de jouer Mablung pour 3 pauvres cartes tactique. Tu peux jouer les attachements tactiques dans l'autre deck.

Le fait de penser chaque deck comme une entité et donc dire que c'est gondor qui a pas assez de baisse de menace alors qu'il joue pas energie mais que l'autre deck peut jouer salutation c'est aussi, je trouve, passer totalement à coté de l'intérêt de jouer à plusieurs joueurs. C'est bien mieux je trouve que en avant eorlingas ou rapidité étonnante. Ces boosts de stats pour un tour j'aime pas du tout.

D'un autre coté tu joues pas tous les bons alliés en X3 (voyageuse de la route de l'ouest, seul allié a 2 de volonté pour 2, y a pas de bonne raison de pas le jouer) alors qu'ils seraient bien, pas de une trés bonne histoire, pas de runes de daeron, pas de nous ne sommes pas paresseux. Soit il y a des raisons thématiques soit c'est des erreurs.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyLun 27 Mar 2023 - 7:32
Merci pour ton retour
J'ai exclu les cartes que tu cites comme Salutation des Galadhrim pour des raisons thématiques justement. C'est le souci, si on joue la thématique à fond, on se prive de certaines cartes. En revanche, je peux changer les héros pourquoi pas Imrahil, Aragorn pour le Gondor et Eowyn pour le Rohan et ajuster certains ratio d'alliés. J'ai essayé de ne pas penser par entité mais synergie justement, même si ça reste perfectible. L'idée c'était aussi de chercher une autre façon de jouer avec les nouvelles cartes proposées des starters. Sinon on finit toujours par jouer les mêmes héros ou cartes, même si elles sont effectivement plus puissantes.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyMar 28 Mar 2023 - 3:59
La sortie de starter bien clair donne envie d'être thématique mais le jeu est pas super bien adapté pour cela, surtout en édition revisitée. Déjà parce que c'est pas du tout cadré dans le jeu, à part via des encarts avec des decks parmi les pires que j'ai jamais vu dans les sagas. Mais surtout car les événements sont vu comme polyvalents, pareil pour gandalf. Parce que bon sinon je suis désolé mais à ce que je sache gandalf s'est contenté de conseiller mais n'est jamais intervenu dans des combats que ce soit pour le gondor ou le rohan. La carte attaque furtive n'a pas de sens dans l'armée gondorienne. Et quid de tester sa volonté, feinte, coup précipité et courage inattendu? Est-ce si universel? Plus que salutations des galadhrims qui est pas propre aux noldor (entre eux c'est juste salutation, quand tu dis bonjour à ton voisin c'est pas perçu comme une salutation des français, ça n'est désigné ainsi que si tu salues un étranger). Ou que fléche rouge qui est dans le mauvais deck, car alors dans les mains du gondor vu que c'est hirgon qui l'apportera au rohan il me semble.

En plus si tu veux jouer thématique dans ton deck (les cartes liés à ta thématique seulement parmi tes 50 cartes) et en partie (tu joues les cartes de ton thème que chez toi car c'est pas le thème de l'autre) bah tu rates tout l'intérêt d'un jeu en coopération ou on réfléchit ou un effet est le plus intéressant, et a quelles sont les cartes dont l'effet crée des synergies.

Bref je vise pas à te dissuader de jouer thématique. J'ai pu m'amuser la-dessus, même si assez rarement au vu de tout ce que j'ai fait dans le jeu. J'ai juste trouvé que ça posait plus de pénibilités et d'arbitrages insatisfaisant que de contraintes créatrices. Et que la limite que tu t'es actuellement fixé me parait questionnable.
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Lughan
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyMar 28 Mar 2023 - 7:22
Oui c'est sûr, on peut débattre sans fin sur le côté thématique ou non des cartes événements. Je suis loin d'être puriste, ça reste un jeu de cartes avec des bonnes et des mauvaises cartes, je vais revoir ma copie en étant plus souple sur les évènements.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyMer 29 Mar 2023 - 20:51
J'ai revu ma copie pour essayer de prendre tous les conseils en compte, ça tourne bien sur les premiers scénarii de la Forêt Noire.

[Duo] P1 Deck démarrage Gondor avec boîte de base et starter(1 joueur(s) - 33 Suivi des archetypes en édition revisitée en solo 4076358003 - 50 cartes)

héros (3)
1x Boromir (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
1x Faramir (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
1x Prince Imrahil (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)


allié (26)
2x Angbor l'intrépide (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Capitaine de Pelargir (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Écuyer de la Citadelle (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Émissaire de Pelargir (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Gandalf (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Garde de la Citadelle (Boîte de Base) (voir la carte) à la place des Messagers pour plus d'attaque et de volonté
3x Rôdeur d'Emyn Arnen (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Sentinelle de la Citadelle (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Soldat du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)


événement (12)
3x Attaque Furtive (Boîte de Base) (voir la carte)
3x Runes de Daeron (Les Elfes de la Lórien) (voir la carte) pour améliorer la pioche
3x Un Lapereau Pris au Piège (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin) (voir la carte) pour améliorer la pioche et la pose d'alliés


attachement (12)
3x Commandement Visionnaire (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Herbes Médicinales (Les Nains de Durin) (voir la carte)
3x Intendant du Gondor (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)
3x Piège des Rôdeurs (Les Défenseurs du Gondor) (voir la carte)


[Duo] P2 Deck démarrage Rohan avec boîte de base et starter(1 joueur(s) - 27 Suivi des archetypes en édition revisitée en solo 4076358003 - 50 cartes)

héros (3)
1x Éomer (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
1x Éowyn (Boîte de Base) (voir la carte)
1x Lothíriel (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)


allié (22)
2x Chevalier du Riddermark (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
2x Dompteur de Chevaux de l'Ouestfolde (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Éomund (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Escorte d'Edoras (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Gandalf (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
2x Guthlaf (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
2x Lancier de l'Ouestfolde (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
2x Tirailleur de l'Ouestfold (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Voyageuse de la Route de l'Ouest (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)


événement (18)
3x Coup Précipité (Boîte de Base) (voir la carte)
3x En avant, Eorlingas ! (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Feinte (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Le Rassemblement du Rohan (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Salutations des Galadhrim (Boîte de Base) (voir la carte) pour gérer la menace de l'autre deck
3x Tester sa Volonté (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)


attachement (10)
3x Cor de la Marche (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Courage Inattendu (Boîte de Base) (voir la carte)
1x La Flèche Rouge (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)
3x Lance de la Marche (Les Cavaliers du Rohan) (voir la carte)


Dernière édition par Lughan le Sam 1 Avr 2023 - 19:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyMer 29 Mar 2023 - 22:31
Eomund en deux? Pour moi c'est le meilleur allié Rohan ^^.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyJeu 30 Mar 2023 - 9:53
Sous condition de le défausser souvent car sinon il faut le sacrifier en défense mais oui tu as raison, surtout dans ce deck, je vais réajuster avec un Lancier.
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MessageSujet: Re: Suivi des archetypes en édition revisitée en solo Suivi des archetypes en édition revisitée en solo EmptyJeu 30 Mar 2023 - 17:21
C'est vraiment excellent à poser via Lothiriel, comme ça il est remélangé et dés que tu le pioches tu peux refaire pareil ^^.
Mais sinon guthwine FTW pour pouvoir faire Eomund récursif. Mais c'est pas encore pour toi j'ai l'impression Wink.
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