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[Évasion du mont Gram] Discussion générale

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lorecoACP
Brasseur de la Comté
lorecoACP


Date d'inscription : 22/02/2022

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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 EmptyLun 19 Sep 2022 - 15:21
voici la carte de campagne en question et cela concerne donc la résolution :

[Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 Quete_10

d'ailleurs j'ai une autre question,
considère t'on la carte quête 1a comme étant une carte quête achevée, puisque le scénar démarre vraiment avec la carte 2?
lors de la phase 3, est ce qu'on comptabilise toutes les cartes quête 2 ? (celles de chaque joueur)

merci d'avance Smile
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lorecoACP
Brasseur de la Comté
lorecoACP


Date d'inscription : 22/02/2022

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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 EmptyLun 19 Sep 2022 - 15:32
en relisant je me dit que "capturé et pas en jeu" sont des conditions à remplir, donc à priori, si un vilya est en jeu il sauve les deux autres Wink
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 EmptyMar 20 Sep 2022 - 10:14
Voila c'est ce dont je me souvenais (et comme en plus ces cartes sont pas dans la plupart des BDD en ligne c'était pénible à vérifier). En effet un vilya en jeu sauve tous les vilya. Par contre un vilya dans ta main ou en défausse sauve rien du tout et c'est alors tous les vilya que tu n'as plus le droit de jouer.

Et oui la phase 1 est directement complétés, et donc fait 1 de menace par tour en campagne. Et ensuite chaque étape 2 fait de même. D'ou parfois l'intêret de patienter en étape 2 pour sauver un max de carte avant d'avancer et d'enchainer les quêtes (annexes ou non).
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lorecoACP
Brasseur de la Comté
lorecoACP


Date d'inscription : 22/02/2022

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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 EmptyMar 20 Sep 2022 - 14:56
merci Pipe
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Xaal
Homme du Pays de Dun
Xaal


Date d'inscription : 30/09/2023

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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 EmptySam 29 Juin 2024 - 21:16
[Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 Img_2010
Pour cette quête du mode campagne, en solo, elle vaut 4 ou 8 points de quête ?
J'aurais tendance à dire 8, mais je ne suis pas sûr.
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Rouxxxor
Vers les Havres Gris
Rouxxxor


Date d'inscription : 04/02/2013

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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 EmptyLun 1 Juil 2024 - 22:11
8. Elle gagne +4, avec ses 4 de base ça fait 8.
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Darksatin
Paysan Rohirrim
Darksatin


Date d'inscription : 01/05/2011
Localisation : 71 Chalon sur Saône

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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 EmptyDim 7 Juil 2024 - 16:12
Quand on sauve un héros capturé (et que l'on le met donc en jeu), faut-il ajouter sa valeur de menace au compteur de menace?
Je n'ai rien trouvé à ce sujet dans le livret du scénario. Je suppose donc que non?




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kaspatou
Forgeron d'Erebor
kaspatou


Date d'inscription : 29/05/2021

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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 EmptyLun 8 Juil 2024 - 7:10
Non Smile
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MessageSujet: Re: [Évasion du mont Gram] Discussion générale [Évasion du mont Gram] Discussion générale - Page 2 Empty
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