C'est un bien beau début pour ce projet fan-made. Des traitrises bien réfléchies et apportant de la difficulté croissante, un sentiment de devoir achever le scénario en évitant trés bien les Game Over. Super intelligent! Le scénario reste assez simple: tuer quelques ennemis puis un boss mais au final on nous demande beaucoup de qualités (pouvoir bien quêter, gérer plusieurs ennemis, des lieux pénibles sur le long terme car se remplacant) tout en offrant beaucoup de choix et de marge de manoeuvre (les quêtes annexes par exemple sont faisable mais ça nous fait un petit défaut de pas quêter).
Difficulté absolue: 12/20
Difficulté en progression chronologique: 10/20
Rendu thématique: 14/20
Originalité des mécaniques/gestion du rythme: 17/20